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Mostrando postagens de novembro, 2020

Reflexões: Player vs. Player

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    Esse texto não tem o intuito de instruir alguém sobre o assunto, mas explorar meus pensamentos em relação ao PvP. Ou seja, trata-se de um texto opinativo onde não vou tentar dissociar as minhas visões da informação bruta, pelo contrário, vou integrar ela e explorar essa relação.      Antes de iniciar, farei uma breve retrospectiva histórica do DRO, que não engloba exclusivamente as aparições ocidentais dele. Para aqueles que não sabem, DRO significa Digimon RPG Online e é o nome original dado ao jogo no lançamento coreano. Após essa introdução, falarei sobre alguns problemas que vejo no PvP e também possíveis soluções. Retrospectiva histórica     O DRO foi lançado primeiramente na Coreia do Sul no dia 22 de Janeiro de 2002, sendo o primeiro MMORPG de Digimon. Naquela época, ainda não havia grande engajamento da comunidade brasileira no jogo, que viria algum tempo depois com o uso de geradores de KSSN e VPN para criar contas e mascarar o IP respectivamente, uma vez que a participaçã

Evoluções: Card

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Contextualização     Essa não é a primeira vez que escrevo sobre o assunto, a primeira foi em 19 de Julho de 2015 em um fórum denominado "Digimon Games". Esse fórum surgiu em uma época onde apenas existia o Digimon RPG Coreano e a comunidade brasileira era extremamente limitada numericamente, nossa única fonte confiável era o antigo canal do LucasMillenium.      Na falta de fontes textuais, um jogador desenvolveu esse fórum, para que houvesse maior participação da comunidade na produção de conteúdo. Atualmente, o fórum ainda é acessível mediante registro. Para aqueles interessados, a antiga versão do meu texto pode ser acessada no seguinte link: Card Evolution . Ao acessar o link, note que o usuário que escreveu esse post está como "Convidado", isso se deve ao meu longo período sem acessar o perfil, perdendo os direitos sobre minhas postagens e tendo minha conta desativada. Entretanto, por haver edições nessa postagem, é possível saber quem a produziu: " Últim

Calculadora (pt. 1)

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    Começo o texto afirmando que o material explorado nessa postagem não é meu. Ele foi retirado de um site coreano e o arquivo pode ser acessado no seguinte link: 쏘담 수정 계산기 배포용 . Ele está inteiramente em coreano.     Essa planilha foi construída no Excel e, para desempenho perfeito, deve ser utilizada nesse programa. Sua função é partilhar conhecimento bruto de jogo a partir de informações sobre traits, dungeons e linhagens, além de possuir uma calculadora. O intuito dessa postagem é abordar a primeira página da calculadora e como utilizá-la sem conhecimento profundo de Coreano.     Notem que todas as fórmulas usadas nesse arquivo são correspondentes ao DRO e não necessariamente elas são utilizados à risca no CMO. Além disso, existem algumas linhagens no CMO que foram alteradas, por exemplo, o MirageGaogamon Burst Mode possui uma build 4411 em vez de 4402. Por isso, nem todas as informações nela serão totalmente precisas para o CMO       A primeira página se chama "스텟계산기" e

Evoluções: Belphemon Rage Mode

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  A história de Belphemon     Há em Digimon, diversas espécies de monstros, muitas delas são agrupadas e a esses grupos dá-se um nome que resume características de todas elas. Por exemplo, há o grupo "Dark Masters", no qual estão inseridos Piedmon, Metal Seadramon, Puppetmon e Machinedramon, conhecidos pela sua aparição na primeira temporada de Digimon Adventure. Além desse, há também o grupo "Seven Great Demon Lords", no qual estão inseridos Lucemon, Leviamon, Demon, Belphemon, Barbamon, Lilithmon e Beelzemon, todos eles foram em algum momento digimons angelicais, mas cometeram um pecado capital e "cairam", tal pecado caracteriza cada um deles.     O Belphemon, embora possua sua forma "raivosa" ou "irada", não é atrelado à Ira, este seria o Demon. Isso se deve à forma predominante do Belphemon, a "Sleep Mode" (em tradução livre, "Modo Sono"), que o aproxima do pecado Preguiça. Segundo o Digimon Reference Book, acred